Pengalaman audiovisual yang meditatif
HRANA adalah petualangan pengalaman yang dibuat oleh Buldozer. game eksplorasi eksperimental ini adalah pengalaman yang unik dan imersif yang memberi Anda kendali atas seorang pelancong yang bergerak melalui lanskap yang dilukis dengan tangan yang berisi getaran meditatif di atas latar belakangnya yang kaya akan sejarah. Dengan berinteraksi dengan berbagai objek yang tersedia, Anda membuka lebih banyak skenario dan lebih banyak cerita.
Alternatif yang Direkomendasikan Teratas
Tidak seperti kebanyakan game eksplorasi seperti Proteus atau Braid, HRANA menampilkan dialog minimal dan karakter. Ini lebih merupakan perjalanan introspektif memeriksa karakter utama dan lingkungan di sekitarnya meskipun penggunaan akting suara yang efektif.
Game seni multilayer Anda
Sebagian besar game berfokus pada tujuan dan konflik yang mencegah Anda mencapainya. Tidak ada hal seperti itu dengan HRANA, meninggalkan Anda sendirian dengan pikiran Anda. Selain itu, dibuat unik oleh karya seni gambar tangan pengembang yang terinspirasi oleh wilayah dunia nyata Sudetenland, di area yang sekarang menjadi bagian dari Republik Ceko. Lukisan itu menampilkan reruntuhan, bangunan terbengkalai yang direklamasi oleh alam, dan sesuatu yang menyerupai bidang paku raksasa.
Alur permainannya sederhana, menggunakan tunjuk dan klik untuk memandu turis di sekitar area tersebut. Tidak ada musuh atau bahaya yang harus diwaspadai. Penggunaan warna terang, seringkali seperti warna pastel, menciptakan nuansa santai sepanjang permainan. Ada poin interaktif untuk diperiksa, namun tidak mencakup apa pun yang menyerupai item atau tujuan. Selain itu, ada elemen aneh dan surealis dalam game ini, tetapi tidak menimbulkan ancaman apa pun.
Game ini juga memiliki permainan singkat; Anda dapat menyelesaikan permainan dalam waktu kurang dari 15 menit. Tidak ada tidak ada rahasia atau akhir alternatif, dan satu-satunya yang ada tidak jelas dan tergantung pada imajinasi pemain. Pada dasarnya, gim ini hanya memungkinkan Anda menavigasi karya seni raksasa, dengan emosi dan interpretasi semua diserahkan ke tangan pemain.
Bukan game dalam arti harfiah
Sederhananya, HRANA bukanlah game dalam arti harfiah, tetapi dalam cara yang sangat bagus. Ini tidak memiliki tujuan yang jelas, ceritanya bergantung pada pemain yang melakukan pekerjaan ekstra di luar permainan, dan dimainkan hanya dengan menunjuk dan mengklik. Ini lebih merupakan pengalaman audiovisual meditatif, yang isinya didasarkan pada ide-ide yang kompleks. Karya ini layak dimainkan meskipun durasinya singkat.



